在 Linux 6.2 中运行新的开源 NVIDIA GeForce RTX 30 系列支持

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虽然 NVIDIA 已经推出了多款 GeForce RTX 40 系列产品,但Linux 6.2内核现在才推出对 GeForce RTX 30“Ampere”图形处理器的初始开源 3D 加速支持。这是我在 Linux 6.2 中对开源 NVIDIA GeForce RTX 30 系列支持的初步体验。

在 Linux 6.2 中运行新的开源 NVIDIA GeForce RTX 30 系列支持

自从 Linux 内核中为开源 Nouveau 驱动程序添加任何主要的新上游版本以来已经有一段时间了,但现在在圣诞节前夕有这种加速的 GeForce RTX 30 系列支持。

Nouveau 中的 RTX 30 开源支持很晚,因为从事 Nouveau 的 Red Hat 工程师不得不等到NVIDIA 在今年早些时候发布了签名的 Ampere 固件映像,然后他们才能开始处理这种加速的 DRM 内核支持和 Mesa 的变化Nouveau Gallium3D 驱动程序。

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此外,Nouveau 开发人员一直致力于启用 NVIDIA GPU 系统处理器 (GSP)。虽然今年早些时候NVIDIA 宣布了他们的开源 GPU 内核驱动程序,但该代码本身尚不适合上游,并且其本身并没有为 Nouveau 开发人员带来任何改变。但是使用它,Nouveau 开发人员一直在努力重组他们的内核驱动程序,以允许使用 NVIDIA GSP 来理想地解决性能挑战和他们多年来不得不处理的其他启用障碍。

Nouveau 开发人员一直在为 GSP 的使用做准备,并理想地解决重新计时挑战和其他长期存在的问题。但对于尚未到位的 Linux 6.2 以及最初的 RTX 30 加速支持,它与前几代 NVIDIA GPU 支持的地位相似。

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但至少到 2022 年结束时,Linux 6.2 中的 NVIDIA RTX 30 内核支持Mesa 23.0中对 Nouveau Gallium3D 驱动程序的初始 RTX 30 支持。虽然今年在“NVK”作为 Linux 系统的实验性开源 NVIDIA Vulkan 驱动程序方面有很多工作,但内核的上游和 Mesa 23.0 仅支持 Gallium3D/OpenGL。NVK 支持最终也可能取决于内核中的 GSP 支持以及对用户空间 API/ABI 的适应。希望在 2023 年,我们将看到这种开源 NVIDIA Vulkan 驱动程序支持变得可行,考虑到这一点——以及由于缺乏动态重新计时而导致的性能挑战——已经有效地使 Nouveau 对现代 Linux 游戏毫无用处。

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Windows12系统管理员
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